Psicotécnicos de tropa y marinería 2026 con soluciones paso a paso
En resumen: la prueba de aptitudes del acceso a Tropa y Marinería 2026 mide siete factores —verbal, numérico, razonamiento abstracto, espacial, mecánico, perceptivo y memoria— en un test informatizado, por aptitudes y a contrarreloj. Se califica por aciertos (escala de 0 a 10), así que, por defecto, conviene responder a todo. Aquí tienes ejercicios resueltos de cada factor, las trampas más caras y un plan para llegar al examen con velocidad y precisión.
El psicotécnico es una de las pruebas más entrenables del acceso a las Fuerzas Armadas: los tipos de ejercicio se repiten convocatoria tras convocatoria y la velocidad se automatiza con práctica. La diferencia entre quedar fuera o seguir adelante no suele ser la inteligencia bruta, sino el método bajo presión y un cronómetro corto.
Cómo es la prueba de aptitudes de tropa y marinería 2026
La prueba de aptitudes del acceso a Tropa y Marinería 2026 es un cuestionario tipo test, preferentemente de aplicación informatizada e individual, que mide siete factores aptitudinales y se trabaja por bloques a contrarreloj. Forma parte de la fase de oposición y se evalúa por separado del test de personalidad, que no se aprueba ni se suspende.
Los datos de la convocatoria 2026 (Resolución 452/38557/2025, de 29 de diciembre, BOE-A-2026-436): el primer ciclo ofertó 4.527 plazas (3.204 del Ejército de Tierra, 693 de la Armada y 630 del Ejército del Aire y del Espacio). El proceso se convoca en dos ciclos al año (enero y junio). Para presentarte necesitas tener entre 18 y 29 años y, como mínimo, el título de Graduado en ESO o equivalente.
Los siete factores del psicotécnico (con ejemplos resueltos)
1. Aptitud numérica
Operaciones, regla de tres, porcentajes, fracciones, áreas y perímetros y problemas. Recuerda que en la prueba informatizada no hay calculadora: entrena el cálculo mental.
- Serie: 2, 5, 11, 23, ? → 47 (×2 y +1: 23×2+1).
- Porcentaje: el 12% de 4.527 → 543,24 (4.527×0,12).
- Trampa más cara: confundir variación porcentual con puntos porcentuales (del 7% al 5,5% son 1,5 puntos, no un 1,5%) y creer que un +20% tras un −20% devuelve al valor inicial (100 → 120 → 96).
2. Aptitud verbal
Sinónimos, antónimos, analogías y orden alfabético.
- Sinónimo de IDÓNEO → adecuado.
- Analogía: GENERAL es a EJÉRCITO como ALMIRANTE es a → Armada.
3. Razonamiento abstracto
Series de figuras, matrices y analogías gráficas. Truco: aísla una sola variable cada vez (primero la forma, luego el color, luego la posición).
- Serie de figuras: triángulo, cuadrado, pentágono, ? → hexágono (un lado más cada vez).
4. Aptitud espacial
Rotaciones, conteo y plegado de cubos, simetrías.
- Conteo con ocultos: un cubo macizo 3×3×3 tiene → 27 cubos pequeños (cuenta también los que no se ven).
- Trampa: confundir el reflejo en un espejo (invierte izquierda-derecha) con un giro.
5. Aptitud mecánica
Poleas, palancas, engranajes, planos inclinados y fluidos.
- Engranajes: dos engranajes en contacto giran en sentido contrario; el pequeño gira más rápido que el grande.
- Polea móvil: reduce el esfuerzo a la mitad (a cambio tiras del doble de cuerda).
6. Aptitud perceptiva
Tachado, recuento y comparación de cadenas. Ve rápido sin perder el sitio.
- Comparación: ¿son idénticas «48291» y «48921»? → No (difieren en las posiciones 3 y 4).
7. Memoria
Retención a corto plazo de pares, listas y figuras. Técnica: agrupa la información en bloques y crea una imagen mental.
- Memoriza FUSIL-3, CASCO-7, BOTA-2; tapa y responde: ¿qué número va con CASCO? → 7.
Cómo se califica (y por qué importa para tu estrategia)
La calificación de la prueba de aptitudes se obtiene a partir del número de aciertos, transformado a una escala de 0 a 10 puntos. No se publica una fórmula de descuento del azar.
Esto tiene una consecuencia directa: a diferencia de la Guardia Civil (4 opciones, 3 errores restan 1 acierto) o la Policía Nacional (3 opciones, 2 errores restan 1 acierto), en el acceso a las FAS, por defecto, no conviene dejar preguntas en blanco: una respuesta al azar puede sumar y no resta. Aun así, confirma siempre en las instrucciones de tu prueba si hay penalización; si la hubiera, aplica la estrategia de descarte.
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